Yamato Le Cuirassé De L'Espace
Yamato Le Cuirassé De L'Espace

Yamato Le Cuirassé De L'Espace

宇宙戦艦ヤマト

1974 — 1981 · 3 saisons · 77 épisodes · ★ 7.7 16 votes

Année 2199. L'humanité vit ses derniers jours. La puissante flotte de la planète Gamilas envoie des astéroïdes radioactifs s'abattre sans relâche sur la surface de la Terre, la rendant inhabitable. Les survivants se sont réfugiés dans de vastes cités souterraines, mais la contamination radioactive s'enfoncent toujours plus profond, et il n'y aura bientôt plus de refuge possible pour l'espèce humaine. Une découverte va tout changer…

Saisons & épisodes

Épisodes spéciaux
Épisodes spéciaux 15 épisodes
E1 Épisode 1 136 min
06 août 1977
E2 Épisode 2 153 min
05 août 1978
E3 Épisode 3 95 min
31 juil. 1979
E4 Épisode 4 146 min
02 août 1980
E5 Épisode 5 164 min
19 mars 1983
E6 Épisode 6 135 min
12 déc. 2009
E7 Épisode 7 30 min
31 mars 2004
E8 Épisode 8 30 min
10 mai 2004
E9 Épisode 9 30 min
25 juin 2004
E10 Épisode 10 30 min
15 juin 2007
E11 Épisode 11 30 min
15 juin 2007
E12 Épisode 12 30 min
21 févr. 1995
E13 Épisode 13 30 min
18 déc. 1995
E14 Épisode 14 30 min
25 août 1996
E15 Épisode 15 30 min
04 mai 1984
Saison 1 Yamato, le Cuirassé de l'Espace
Saison 1 Yamato, le Cuirassé de l'Espace 26 épisodes
SOS Terre !! Le cuirassé spatial Yamato revit
E1 SOS Terre !! Le cuirassé spatial Yamato revit 30 min ★ 7.0

La Terre est en train de perdre face à un ennemi supérieur, alors que la survie même de la planète repose sur un message provenant d'une galaxie lointaine.

06 oct. 1974
Un coup de pistolet lance le signal !! Le cuirassé spatial Yamato s'envole
E2 Un coup de pistolet lance le signal !! Le cuirassé spatial Yamato s'envole 30 min

L'espoir de la Terre réside dans un vieux cuirassé trouvé au fond de ce qui était autrefois la Grande Mer de l'Est.

13 oct. 1974
Le Yamato s'élance !! Le défi à 296 000 années-lumière !!
E3 Le Yamato s'élance !! Le défi à 296 000 années-lumière !! 30 min

La mission de la Force de défense de la Terre est claire : emmener le Yamato, récemment reconstruit, à 148 000 années-lumière, vers la planète Iscandar, pour récupérer une machine appelée Cosmo-Cleaner D qui sauvera la Terre de son état d'irradiation. Mais les Gamilas les arrêteront-ils ?

20 oct. 1974
Un monde d'émerveillement !! Le Yamato a dépassé la vitesse de la lumière !!
E4 Un monde d'émerveillement !! Le Yamato a dépassé la vitesse de la lumière !! 30 min

Le Yamato teste les capacités de distorsion du moteur à mouvement d'onde, ce qui lui permettra de parcourir 148 000 années-lumière jusqu'à Iscandar et d'en revenir en un an. Mais les Gamilas les arrêteront-ils ?

27 oct. 1974
E5 Évadez-vous du continent flottant !! Le canon à mouvement ondulatoire provoque une crise !! 30 min

Le Yamato est piégé par la gravité de Jupiter.

03 nov. 1974
E6 Le destroyer spatial Yukikaze se repose dans la banquise ! 30 min

Le Yamato recherche un minéral rare sur Titan, une lune de Saturne.

10 nov. 1974
E7 Le Yamato coule !! Bataille pour capturer la forteresse du destin !! 30 min

Le Yamato fait face à un désastre sur la planète Pluton.

17 nov. 1974
E8 Le Yamato est désespéré !! Détruisez le canon satellite réfléchissant !! 30 min

Le Yamato détruit le satellite réflecteur

24 nov. 1974
E9 Défense rotative !! La ceinture d'astéroïdes !! 30 min

Amoindri, le Yamato élabore une nouvelle stratégie défensive.

01 déc. 1974
E10 Adieu système solaire !! Avec l’amour de la galaxie !! 30 min

Les Yamato font leurs adieux à leurs familles avant de quitter le système solaire.

08 déc. 1974
E11 La décision !! Garmillas entre résolument dans la ligne de défense 30 min

Le commandant suprême des Gamilas, Desslar, dévoile un piège qui détruira le Yamato : des mines spatiales. Mais ces mines ont une fonction sinistre...

15 déc. 1974
E12 Situation désespérée ! L'étoile des souhaits d'Orion, l'étoile de l'enfer 30 min

Dessler prépare un autre piège pour le Yamato : un filet d'énergie qui les capture. Le seul moyen de s'en sortir est de se diriger vers un soleil massif, alors qu'un énorme secret est révélé qui pourrait affecter l'équipage.

22 déc. 1974
E13 Dépêche-toi Yamato !! La terre est mourante !! 30 min

Un pilote Gamilas est capturé et le Yamato l'interroge, tandis que la tragédie personnelle de Kodai entre en jeu.

29 déc. 1974
E14 Essai Galactique !! Lancement en 2200 après JC !! 30 min

La tension monte à bord du Yamato, piégé dans une tempête spatiale.

05 janv. 1975
E15 Évasion désespérée !! Le Yamato dans une autre dimension !! 30 min

Desslar charge le général Gamilas et héros de guerre Domel de vaincre le Yamato. Le Yamato se rend près d'un tourbillon galactique, mais une assistance à distance sauve leur mission.

12 janv. 1975
E16 L'étoile Beemera : Prisonniers du couloir de la mort dans le donjon ! 30 min

Analyzer et Yuki s'envolent vers une planète à la recherche de nourriture pour l'équipage, mais ils sont capturés par les habitants. Analyzer révèle à Yuki un secret qui les changera tous les deux.

19 janv. 1975
E17 A l'attaque !! L'équipe offensive spéciale Balanodon ! 30 min

Gale, le général que Domel a remplacé sur Balan, élabore un plan pour détruire le Yamato. Le capitaine Okita est gravement malade et Kodai entre en action.

26 janv. 1975
E18 Une île-forteresse flottante ! Deux soldats bravent le désespoir !! 30 min

Le Yamato tombe sur une forteresse Gamilas qui émet des ondes Magnétron, qui font vibrer les métaux et les déchirent. Kodai et Sanada montent à bord de la forteresse à l'aide d'un nouvel avion sans couture créé par Sanada. Ils détruisent la base et le Yamato poursuit sa route.

02 févr. 1975
E19 La nostalgie de l'univers ! Les larmes de ma mère sont mes larmes 30 min

L'officier en chef des communications Aihara s'inquiète des conditions de vie sur Terre. Mais que sait-il que l'équipage ne sait pas ?

09 févr. 1975
E20 Le jour où le soleil tombe sur la planète Baran !! 30 min

Le Yamato atteint la planète Balan, à mi-chemin de sa mission vers Iscandar. Mais Domel attend dans sa base et tend un piège qui pourrait détruire à la fois le Yamato et la base...

16 févr. 1975
E21 Le défi désespéré !! La flotte de Domel !! 30 min

Le général Gamilas Domel, pardonné pour son échec à Balan, défie le Yamato pour une dernière bataille.

23 févr. 1975
E22 Bataille décisive !! Le combat d'amas d'étoiles aux sept couleurs !! 30 min

Le Yamato affronte le Domel pour la dernière fois.

02 mars 1975
E23 Enfin l'arrivée ! Les vagues de la Nébuleuse de Magellan montent ! 30 min

Le Yamto arrive enfin au Nuage de Magellan et à "Iscandar"... mais ont-ils trouvé leur espoir de survie ou le refuge de leur ennemi ?

09 mars 1975
E24 Combattez jusqu'à la mort ! Dieu, pleure pour Gamilas !! 30 min

Le Yamato se bat sur Gamilas, car sa survie dépend de l'anéantissement d'une civilisation entière.

16 mars 1975
E25 Iskandar !! Périras-tu, planète de l'amour ? 30 min

Le Yamato arrive enfin à Iscandar.

23 mars 1975
E26 La Terre !! Le Yamato est de retour !! 30 min

Le Yamato revient à la maison ! Avec le Cosmo Cleaner D, ils sont prêts à sauver la Terre. Mais une dernière bataille pourrait leur coûter un membre de l'équipage le plus proche de Kodai...

30 mars 1975
Saison 2 Le Cuirassé de l'Espace Yamato 2
Saison 2 Le Cuirassé de l'Espace Yamato 2 26 épisodes
E1 2201 : L’Argo revient ! 30 min

Après un an de patrouille, l’Argo se dirige vers la Terre... juste au moment où un intrus ennemi apparaît et une explosion d’énergie traverse le système solaire. Pendant ce temps, l’Empire des comètes fait ses plans pour conquérir la Terre. Les jours de paix sont comptés...

14 oct. 1978
E2 La comète apparaît; remodelant l’Argo! 30 min

Réuni avec le reste de la Star Force, Derek Wildstar parle de ses soupçons de danger qui approche... et une autre attaque depuis l’espace lui donne raison. Mais qui ou quoi menace maintenant la Terre?

21 oct. 1978
E3 La crise de la Terre réveille l’Argo ! 30 min

L’apparition de la Comète blanche et d’un message brouillé pour demander de l’aide suffit à convaincre Wildstar que la Force stellaire doit répondre – avec ou sans la permission du gouvernement de la Terre !

28 oct. 1978
E4 Décollez vers l’inconnu ! 30 min

Contre les ordres et même leurs propres doutes personnels, la Star Force explose dans le cuirassé spatial Argo. Faire cela pourrait mettre fin à leur carrière et transformer des héros en imbéciles... mais à tous les moments cruciaux, la fortune favorise les audacieux.

04 nov. 1978
E5 Ouvrez les canons principaux! cible : Argo! 30 min

L’ Argo a sauté de la Terre sur sa mission privée pour répondre au cri de détresse. Maintenant, un seul obstacle se dresse sur leur chemin, mais il est le plus meurtrier de tous : la puissance de la Terre porte-drapeau Andromeda!

11 nov. 1978
E6 Combats intenses ! Les marines de l’espace ! 30 min

Sur la planète extérieure Brumus, le nouvel ennemi montre enfin son visage lorsqu’il lance un assaut contre le sergent Knox et les marines de l’espace. La Force stellaire se dirige vers Brumus à toute vitesse... mais peuvent-ils arriver à temps ?

18 nov. 1978
E7 Contre-attaque! Le sous-marin spatial invisible! 30 min

Deux combats font rage : l’un à l’intérieur de l’Argo et l’autre à l’extérieur. Alors que les marines de l’espace se heurtent à la Force stellaire, l’Empire des comètes lance une attaque furtive surprise. Les deux batailles doivent être combattues, et l’une ou l’autre pourrait mettre fin à une mission qui vient à peine de commencer.

25 nov. 1978
E8 Tempête spatiale! L’évasion est impossible! 30 min

L’Argo se déforme accidentellement dans les mâchoires mortelles d’un cyclone spatial ; et même s’il parvient à échapper au piège temporel mortel qui se trouve en son cœur, l’Empire de la Comète attend d’attaquer dès qu’il est libéré !

02 déc. 1978
E9 Charge! Coulez l’Argo! 30 min

La Force stellaire capture un pilote ennemi, le premier soldat de l’Empire des comètes jamais vu par les terriens. Enfin, ils ont une chance de découvrir qui se déplace contre la Terre... mais rien n’est jamais aussi simple dans l’immensité de l’espace profond.

09 déc. 1978
E10 Soulagement de la crise! Le rugissement du Wave-Motion Gun! 30 min

Alors que la Force Stellaire se dirige vers la planète Telezart, ils entrent en collision avec la flotte du général Torbuk. Il s’agit du canon à ondes de l’Argo contre les missiles antimatière mortels de l’Empire des comètes ; qui va gagner ?

16 déc. 1978
E11 Leader Desslok, le démon vengeur ! 30 min

Enfin, Desslok de Gamilon s’est révélé comme un joueur dans le nouveau jeu de conquête galactique. Mais cette fois, sa seule ambition est de détruire la Force stellaire... et avec l’aide de mouches d’étoiles apparemment innocentes, il pourrait tout simplement le faire!

23 déc. 1978
E12 L’Argo périra-t-il dans le planétoïde creux ? 30 min

La Force stellaire se libère de l’assaut initial de Desslok pour se réfugier dans un énorme satellite tunnel, mais ils ne savent pas qu’ils sont tombés dans le piège mortel de leur ennemi... et il se rapproche pour tuer!

30 déc. 1978
E13 Attaque féroce! L’opération d’atterrissage de Telezart! 30 min

Après avoir franchi les pièges mortels de Desslok, la Force stellaire atteint la planète Telezart et descend à la recherche de Trelaina... mais une vague de missiles Comet Empire et un bataillon de chars sont déterminés à ne pas aller plus loin.

06 janv. 1979
E14 Contre-attaque ! La découverte de Trelaina ! 30 min

Alors que la Force stellaire se fraie un chemin plus profond sur la planète Telezart pour trouver Trelaina, Desslok se retrouve dans une bataille de volonté avec la princesse Invidia... Une bataille qui le met dans une prison de l’Empire des comètes!

13 janv. 1979
E15 Trelaina : le début de l’amour! 30 min

Enfin, la Force stellaire trouve Trelaina de Telezart et apprend la vraie nature de la comète blanche. Trelaina a également sa première rencontre tendre avec Mark Venture... et lui révèle son secret le plus mortel.

20 janv. 1979
E16 Trelaina : adieu à l’amour! 30 min

Venture supplie Trelaina de fuir Telezart avant l’arrivée de l’Empire de la Comète, mais elle est certaine qu’elle sera obligée d’utiliser à nouveau son énorme pouvoir destructeur... un pouvoir encore plus fort que le nouvel amour qu’elle a trouvé.

27 janv. 1979
E17 Telezart–se disperse dans l’espace! 30 min

Trelaina prend une position audacieuse contre le prince Zordar alors que la comète blanche mortelle s’approche de Telezart. La Force Stellaire ne peut que regarder sans défense deux forces colossales se rencontrer dans une furie explosive!

03 févr. 1979
E18 La bataille décisive! Tous les navires, prêts au combat! 30 min

Alors que la Force Stellaire se précipite vers le système solaire, le capitaine Gideon mobilise les forces combinées de la flotte terrienne pour s’opposer à l’Empire des comètes. Pendant ce temps, Desslok fait sa quête désespérée pour la liberté alors que les tambours de guerre commencent à sonner!

10 févr. 1979
E19 Argo-collision en distorsion! 30 min

De retour dans le système solaire, l’Argo découvre une base secrète de missiles Comet Empire sur la planète Brumus. La flotte de défense terrestre attend leur arrivée sur Saturne pour se joindre à la ligne défensive – mais attendront-ils en vain ?

17 févr. 1979
E20 Argo – une attaque surprise audacieuse! 30 min

Le capitaine Gideon assigne la Star Force avec une mission critique contre l’ennemi qui s’approche : attaquer et détruire son groupe de porte-avions avant que le corps principal de la flotte massive de l’Empire des comètes n’arrive!

24 févr. 1979
E21 Courage : la mort du capitaine Gideon! 30 min

Les forces puissantes s’affrontent encore et encore dans la bataille de Saturne! Une marée déchaînée fait des allers et retours avec l’avenir de la Terre en équilibre, et le capitaine Gideon se bat avec toute la force à sa disposition... Mais cela suffira-t-il quand la comète blanche elle-même arrivera?

03 mars 1979
E22 Argo, combattez jusqu’à la fin ! 30 min

Boitant loin pour la bataille désastreuse à Saturne, la Force d’Étoile essaye désespérément de réparer l’Argo. Mais le temps presse – Zordar approche de la Terre et a déjà frappé la Lune !

10 mars 1979
E23 La confrontation vouée à l’avenir ! 30 min

Alors que la Force stellaire est sur le point d’intercepter l’Empire de la comète, Desslok réapparaît ! Lançant une attaque furtive au moment crucial, il finit par piéger son ennemi et le rend impuissant... mais le seul mouvement qui compte est le dernier !

17 mars 1979
E24 Lutte à mort ! Deux braves hommes ! 30 min

Avec la dernière bataille apparemment terminée et la Terre déjà cédant au prince Zordar, Wildstar et Desslok se font face homme à homme. C’est une épreuve de force à venir... et un seul d’entre eux va s’en aller!

24 mars 1979
E25 Argo : invasion stratégique de la ville impériale! 30 min

Contre toute attente, la Force stellaire lance un assaut sur l’Empire de la comète au dernier moment possible, le repoussant dans l’espace et le poignardant avec un coup mortel directement dans son cœur – mais les guerres ne se terminent jamais simplement, et celle-ci ne fait pas exception !

31 mars 1979
E26 Soyez pour toujours, Argo! 30 min

Écartant la Force stellaire, le prince Zordar tourne son arme ultime contre la Terre et s’envole dans une furie folle. L’Empire des comètes semble avoir gagné. Mais il reste une force, plus forte que toute la colère et la haine de l’univers...

07 avr. 1979
Saison 3 Le Cuirassé de l'Espace Yamato III
Saison 3 Le Cuirassé de l'Espace Yamato III 25 épisodes
E1 Le système solaire fait face à la destruction 30 min

Alors qu’une guerre fait rage entre deux factions à l’extérieur du système solaire de la Terre, le cadet Jason Jetter emmène ses parents faire un tour de l’espace. Cependant, un missile errant de la guerre frappe et détruit le bus de tournée spatiale et frappe également le soleil. Sur Terre, Jason apprend qu’il sera affecté à la reconstruction de l’Argo.

11 oct. 1980
E2 Bataille à la Voie lactée 30 min

À bord de l’Argo, le commandant Wildstar rencontre son ancien coéquipier Cory Conroy. Derek montre à Conroy le nouveau chasseur Cosmo Tiger, piloté par Cadet Flash Contrail. Dans le mess, ils rencontrent brièvement Flash avant que Derek ne reçoive l’ordre de renvoyer Flash chez lui. Mark Venture informe l’équipage de l’endroit où ils envisagent de chercher une nouvelle planète, mais Derek dit qu’au-delà d’un certain point, ils ne savent pas à quoi s’attendre.

18 oct. 1980
E3 Yamato embarque à l’aube 30 min

Pendant la guerre en cours à l’extérieur du système solaire de la Terre, un des navires se déforme par erreur dans l’atmosphère terrestre, se dirigeant directement vers l’emplacement de l’Argo. La Force de défense de la Terre alerte le commandant Wildstar, qui envoie les Cosmo Tigers pour enquêter. Le vaisseau attaque les Tigres, mais ils l’éliminent. Wildstar informe son équipage sur la mission, offrant à ceux qui souhaitent rester sur Terre une chance de partir.

25 oct. 1980
E4 Tir pour la planète Mars 30 min

Le commandant Wildstar ordonne une distorsion vers la planète Mars pour tester l’équipage. Dès que le vaisseau sort de la distorsion, il demande à l’équipage de passer par seize heures d’exercices, y compris une simulation d’attaque sur Mars et l’Argo prenant des dommages et des victimes. Pendant que les cadets épuisés se reposent, Jason découvre que les commandants de section continuent à s’entraîner même après la fin des exercices. Il apprend également que Wildstar s’entraîne plus dur que quiconque, même dans ses temps libres. Juste à ce moment-là, l’équipage est convoqué à ses postes de combat lorsque le radar du navire détecte des missiles ennemis qui approchent. L’Argo détruit tous les missiles et poursuit son voyage. 328 jours restent avant que le soleil ne détruise la Terre.

01 nov. 1980
E5 SOS Legendra 30 min

Lorsque l’Argo récupère un vaisseau spatial non identifié, le commandant Wildstar ordonne à tous de se rendre à leurs postes de combat. Il établit un contact radio avec le vaisseau, qui s’identifie comme étant le Legendra, dit qu’il est gravement endommagé et demande du temps pour faire des réparations. Après avoir consulté le commandant de la Force de défense de la Terre, Wildstar donne 24 heures au Legendra pour faire des réparations et propose de fournir les fournitures nécessaires. Il rencontre le capitaine des Legendra, le capitaine Ram de la planète Berth, qui lui parle de leur guerre avec l’Empire Galman.

08 nov. 1980
E6 Bataille près de la planète Brumas 30 min

Dagon poursuit son attaque sur l’Argo et le Legendra près de la planète Brumus. Les Cosmo Tigers détruisent plusieurs vaisseaux de Galman, et Dagon monte en puissance. Ram envoie un dernier message remerciant l’Argo pour son aide avant que le Legendra ne soit détruit. Le commandant Wildstar ordonne aux Cosmo Tigers de battre en retraite avant de poursuivre la contre-attaque sur la flotte de Galman. Dagon ordonne à son navire amiral et à deux autres de faire une dérive tandis que les navires restants continuent d’engager l’Argo. Un navire s’écrase sur l’Argo, infligeant de lourds dommages. Une équipe d’embarquement de Galman engage l’équipage KP de l’Argo, blessant mortellement le superviseur de Jason. Jason saisit plusieurs armes et aide à retenir l’équipage. Wildstar dirige une équipe pour aider, et Jason tue son premier combattant -- un robot Galman. L’Argo se libère du vaisseau de Galman avant que celui-ci n’explose.

15 nov. 1980
E7 Les mers de tourment d’Alpha Du Centaure 30 min

Sur le pont principal de l’Argo, l’équipage du pont lance des pièces dans l’espace comme une coutume pour la chance. L’Argo reçoit alors un appel de détresse de la planète Alpha. Après s’être disputés pour savoir s’ils devaient atterrir ou poursuivre leur mission, Derek et Sandor convainquent finalement Mark de descendre le navire. Pendant ce temps, sur la base de réparation du Galman près de Neptune, Dagon ordonne à sa flotte de trouver l’Argo. Pendant que la moitié de l’équipage répare le Argo, l’autre moitié reçoit un congé à terre. Lorsque Derek voit certains des nouveaux membres de l’équipage se battre, il demande à Mark, qui regarde, pourquoi il n’arrête pas le combat. Mark dit que c’est mieux de se défouler là-bas que sur le bateau.

22 nov. 1980
E8 Le dernier pionnier 30 min

Alors que l’Argo s’approche de l’une des lunes de Neptune, qui est similaire à la Terre, une tentative sur Terre d’utiliser l’énergie du soleil pour le refroidir échoue. Pendant ce temps, le commandant Wildstar dirige une équipe de débarquement pour localiser la source de plusieurs transmissions radio provenant de la planète. À ce moment-là, le groupe rencontre un tireur isolé et poursuit l’homme qui semble être de la Terre. Ils trouvent l’homme, sa fille et son mari, dont le dernier est gravement malade et finit par mourir. Lorsque l’homme s’effondre, l’équipe le ramène avec sa fille à bord de l’Argo. De l’autre côté de la planète, Dagon se prépare à attaquer la Star Force avec un réseau de vaisseaux conçus pour réfléchir les lasers tirés depuis la surface de la planète sur leur cible. Il active l’arme, attaquant l’Argo de tous les côtés. Wildstar se dirige pour localiser la base et la détruire. Il reste 308 jours avant que le soleil ne détruise la Terre.

29 nov. 1980
E9 Bataille à l’Etoile Barnard 30 min

Alors que Dagon poursuit son attaque sur l’Argo, Derek Wildstar tente de localiser la base de Galman. Il découvre que les vaisseaux de Galman, et non pas des satellites, réfléchissent les lasers vers l’Argo et lance une attaque contre eux. Les Cosmo Tigers fournissent un soutien supplémentaire, détruisant les navires. Derek localise les stations de relais et ordonne une attaque surprise. Dagon lance un missile à protons sur l’Argo, mais la Force stellaire tire le Wave Motion Gun, détruisant le missile et la base. Dr. Sane fait de son mieux pour sauver le vieil homme sauvé de la planète, mais il n’a pas réussi. Derek apprend alors que la femme qu’il a sauvée de la planète est enceinte de quatre mois et décide d’envoyer toutes les femmes sur le vaisseau, sauf Nova, sur Terre. Il reste 306 jours avant que le soleil ne détruise la Terre.

06 déc. 1980
E10 La nouvelle flotte de Dagon frappe en retour 30 min

Le commandant Wildstar répond à un appel de détresse du capitaine Hammer, un météorologue échoué, qui dit avoir repéré une grande flotte de navires Galman et demande une escorte vers une station spatiale voisine. Derek consulte son personnel et propose d’escorter Hammer à mi-chemin, mais après avoir entendu parler de la mission de la Star Force, Hammer refuse l’escorte, disant que la mission est beaucoup plus importante. Alors que la flotte de Dagon attaque la station spatiale, Hammer envoie un message d’avertissement à l’Argo lui conseillant de quitter la zone immédiatement. Hammer quitte la station dans un vaisseau qui est attaqué, ce qui le fait s’écraser sur une planète voisine. Derek envoie Flash pour enquêter.

13 déc. 1980
E11 Yamato en danger à Cisne 30 min

Près de la planète Cygnus, l’Argo est pris dans un courant spatial contenant plusieurs tornades spatiales et son moteur de port fonctionne mal. L’ingénieur Orion suggère que les IQ-9 aident à diagnostiquer le problème. Les ingénieurs réparent le moteur, mais trop tard pour que le navire puisse éviter de traverser les tornades. Dès que l’Argo émerge du courant spatial, les forces de Galman sortent de distorsion, entourant le vaisseau. Le commandant Wildstar ordonne une contre-attaque, mais les canons principaux sont bloqués, tandis que les navires de Galman désactivent le pont de lancement des chasseurs.

20 déc. 1980
E12 La planète prison 30 min

Alors que l’Argo approche d’une planète, deux vaisseaux sortent de distorsion et commencent à l’attaquer. Le commandant Wildstar radio un des navires, identifiant son navire. Les navires cessent immédiatement leur attaque, disant qu’ils sont de Berth et avaient entendu parler de l’aide de l’Argo à la Legendra. Derek demande la permission d’atterrir pour faire des réparations et ramasser de la nourriture. Alors qu’ils rassemblent des fournitures, Nova et Jason voient ce qui semble être une colonie pénitentiaire mais sont incapables d’enquêter plus avant. La Star Force assiste à une réception donnée par Brozof, gouverneur général de Berth. Brozof dit que Berth fait partie de la Fédération Bolar, qui veut étendre une offre de protection à la Terre, bien que beaucoup d’équipage se méfient des paroles de Brozof. Pendant ce temps, Jason et Flash retournent voir le camp de prisonniers.

27 déc. 1980
E13 La fédération de Deadly Bolar 30 min

Alors que les pirates prennent le contrôle de la salle des machines de l’Argo, Jason et Flash découvrent qu’ils portent des fusils stun et signalent cela au commandant Wildstar. Les pirates de l’air exigent d’être emmenés sur la planète Guardiana et sa reine, qui est censée être une déesse légendaire de l’espace. Conduisant une équipe dans la salle des machines, Derek surmonte les pirates de l’air, les livrant aux Bolars. Bemlayze, le premier ministre de Bolar, arrange pour que Derek le rencontre sur Berth. En route, Derek découvre que les pirates sont exécutés. Il apprend alors que Bemlayze avait ordonné leur exécution. Lorsque Derek dit qu’il va sauver les prisonniers, la réunion tourne à l’acide, forçant Derek et son équipage à se battre pour sortir de la réunion et de la planète.

03 janv. 1981
E14 Le Capitaine Lobo 30 min

Le commandant Wildstar fait un rapport à la Terre, disant que l’Argo a enquêté sur plusieurs planètes, mais toutes sont inhabitables. Pendant ce temps, le commandant de la force opérationnelle de l’est de Galman, l’amiral Smeardom, convoque le commandant Lugna von Feral, qui est en charge du "Loup-Pack", une flotte de sous-marins spatiaux. Smeardom raconte à Feral ce qui est arrivé à Dagon et l’accuse de détruire l’Argo. Feral localise l’Argo et lance une attaque avec des torpilles spatiales, mais l’Argo est incapable de localiser les navires Galman. Depuis une fenêtre d’observation, Jason voit un périscope. Il le signale à Derek, en disant qu’il pense que le reste du vaisseau pourrait se cacher dans le subespace. Impressionné par les connaissances du cadet, Derek le réaffecte à la passerelle. L’Argo se déforme en même temps que les navires de Galman entrent dans l’espace normal. Feral ordonne à ses navires de plonger à nouveau dans le subspace.

10 janv. 1981
E15 Yamato Emprisonné 30 min

À bord de l’Argo, le Dr. Sane opère sur le commandant Wildstar pour lui retirer les éclats d’obus. Quand Derek se réveille, il essaie d’aller sur le pont, mais Nova lui ordonne de se reposer, en disant qu’elle va prendre soin de lui. Pendant ce temps, Sandor termine le sonar subspatial et l’installe sur le vaisseau. Dans l’espace, Feral a deux de ses vaisseaux qui se mettent en position pour être détectés. L’Argo détruit les deux navires, mais le reste de la flotte les attire vers la forteresse de l’amiral Smeardom. Avec Derek inapte, Jason ordonne une attaque, mais Smeardom capture l’Argo. Bouleversé par le résultat, Jason rend visite à Derek à l’infirmerie pour s’excuser.

17 janv. 1981
E16 Journée de fête pour Deslock 30 min

Libéré du vaisseau de Smeardom, l’Argo se déforme directement au centre de l’Empire Galman. L’arrivée rappelle des souvenirs au Commandant Wildstar, qui se souvient du premier voyage de l’Argo sur Iscandar pour aider à sauver la Terre. En route, la Force stellaire a combattu et vaincu Desslok. Lorsque l’Empire de la Comète a attaqué, cependant, Desslok s’est rangé du côté de l’Argo. Fortement endommagé par la guerre précédente, Gamilon a explosé. La reine Starsha d’Iscandar a également sacrifié sa planète pour sauver à la fois Desslok et la Force stellaire. Lorsque la Force Stellaire rencontre Desslok, ils remarquent des planètes jumelles, l’une ressemblant à Gamilon et l’autre à Iscandar.

24 janv. 1981
E17 Deslock Empire en crise 30 min

Desslok visite l’Argo, où il rend hommage au regretté capitaine Avatar, qui avait commandé le navire lors de son premier voyage. Le commandant Wildstar explique ce qui est arrivé au soleil de la Terre et à la mission de l’Argo. Desslok offre son aide pour aider à réparer le rôle des Galman dans la tragédie. Les scientifiques de Desslok proposent un plan que la Force de défense terrestre accepte d’utiliser. Desslok dit ensuite qu’il a construit ses armes pour maintenir la paix, et son but ultime est d’unifier toutes les planètes pour assurer la paix. Juste à ce moment-là, la Fédération de Bolar attaque. Galman active ses défenses et détruit tous les missiles sauf un.

31 janv. 1981
E18 Soleil Rageur 30 min

Sandor et Homer se rendent sur Terre avec le commandant Cranshaw, l’un des scientifiques de Desslok. Après avoir rencontré le commandant de la Force de défense de la Terre, Cranshaw prend un navire pour Saturne tandis que Sandor et Homer suivent dans un deuxième navire. Sandor explique le plan : d’abord, Cranshaw lancera des missiles spécialement conçus pour former un bouclier magnétique autour du soleil. Ensuite, le groupe de Sandor lancera des missiles spéciaux pour recueillir des fragments d’astéroïdes et les envoyer vers le soleil. Enfin, Cranshaw lancera des missiles à protons et la réaction résultante ramènera le soleil à la normale.

14 févr. 1981
E19 Le chemin de la planète fantôme 30 min

L’Argo commence la première des trois déformations vers la planète Phantom, une planète lointaine dont on sait peu de choses à part qu’elle ressemble à la Terre. Au quartier général de Bolar, Belmayze ordonne à une flotte d’attaquer et de détruire l’Argo. Pendant ce temps, la Star Force reçoit un appel de détresse d’une petite planète. Le commandant Wildstar envoie Jason, Flash et IQ-9 pour enquêter, mais juste au moment où ils quittent l’Argo, la transmission s’arrête. Derek décide de permettre à la mission de continuer. Sur la planète, Jason et Flash découvrent plusieurs adeptes de la reine Guardiana qui étaient en pèlerinage quand leur vaisseau est devenu invalide et ils ont dû atterrir. Derek a une équipe qui répare le navire des pèlerins, mais les navires de Bolar apparaissent juste après le départ des pèlerins. Derek tente de négocier avec la flotte Bolar, mais la flotte attaque à la fois l’Argo et le navire des pèlerins.

21 févr. 1981
E20 la planète fantôme 30 min

En approchant de la planète Phantom, la Force stellaire remarque qu’elle ressemble à la Terre. Le vaisseau éclate dans un quasi-chaos alors que l’équipage célèbre. Les premiers relevés indiquent que la planète ressemble presque exactement à la Terre dans tous les sens. Le commandant Wildstar transmet la découverte de Phantom à la Terre et à Desslok, avec l’intention d’envoyer une équipe de débarquement pour enquêter davantage. Soudain, IQ-9 dit à Derek qu’il y a un danger sur Phantom, mais ne peut pas déterminer exactement ce que c’est. Sans aucun détail, Derek ordonne à l’équipe de débarquement de procéder. Pendant ce temps, Desslok contacte Belmayze et lui dit de laisser l’Argo tranquille, mais Belmayze refuse. Sur la surface du Phantom, l’équipage de l’Argo voit soudain des gens qui sont morts ou qu’ils ont laissés derrière eux. Jason, Flash et Nova voient leurs parents, Derek voit le capitaine Avatar, et Sandor voit le frère de Derek, Alex et la reine Starsha d’Iscandar.

28 févr. 1981
E21 Espoir Perdu 30 min

Sur la planète Phantom, l’équipage de l’Argo voit le monument d’Avatar et s’y précipite, seulement pour qu’il disparaisse devant leurs yeux. Derek fait part de ses découvertes à Desslok, qui est tout aussi perplexe et envoie une équipe de recherche sur la planète. Pendant ce temps, un vaisseau de la Fédération Bolar se déforme vers Phantom avec l’intention d’engager et de détruire l’Argo. Derek et Sandor ont IQ-9 réanalyser la planète. Pendant ce temps, le navire de recherche de Desslok rapporte que Phantom ressemble à Galmania. Derek rencontre l’équipage du vaisseau de Galman et découvre que la planète apparaît différemment à chaque personne en fonction de leurs expériences. IQ-9 et Sandor concluent que la planète est une entité vivante et pourrait créer les illusions pour se protéger.

07 mars 1981
E22 Adieu Planète Fantôme 30 min

À bord de l’Argo, Derek, Nova et Sandor sont incapables de localiser Flash et Jason, qui sont pris au piège dans un tunnel sur la planète. Soudain, Flash et Jason rencontrent le centre de vie de la planète, qui leur demande de prendre soin de la reine Mariposa. Phantom dit que Mariposa a le secret de la planète Guardiana et doit être emmené dans un endroit sûr. Phantom renvoie ensuite Flash, Jason et Mariposa à la surface de la planète, où un navire de sauvetage de l’Argo les ramasse. Ils décrivent leurs découvertes à Derek, qui assigne Flash pour être l’escorte de Mariposa.

14 mars 1981
E23 Bataille de Scalageck 30 min

La Force stellaire approche de Beta dans l’amas d’étoiles de Scalageck, dernière planète possible que l’Argo doit explorer. Bien que la planète soit inhabitable, l’équipage découvre les restes du vaisseau spatial U.S. Arizona, qui a apparemment été attaqué par la Fédération Bolar. À ce moment-là, une flotte de Galman et de Bolar se matérialisent et demandent tous deux la Reine Mariposa. Derek refuse, ordonnant à Flash de s’occuper de Mariposa. Pendant ce temps, Desslok ordonne aux Galmans de défendre l’Argo. La flotte de Bolar attaque l’Argo qui, avec les Galmans, riposte. Plusieurs navires sont détruits, ainsi que celui du commandant de la flotte des Galmans, l’amiral Gustaf. La flotte principale de Bolar transmet par radio l’Argo, réclamant à nouveau Mariposa. Derek refuse et les Bolars attaquent

21 mars 1981
E24 Le secret de la planète Guardiana 30 min

La Force stellaire approche d’une planète, que Mariposa dit être la porte vers une autre dimension. Alors que Mariposa ouvre la porte, la flotte de Desslok se matérialise derrière l’Argo. Alors que le vaisseau approche de Guardiana, les capteurs indiquent qu’il ressemble à la Terre. Jason suggère qu’ils prennent Guardiana pour une seconde Terre, mais Derek dit que s’ils le faisaient, ils ne seraient pas meilleurs que les Galmans ou les Bolars. Pendant ce temps, les navires Galman et Bolar suivent l’Argo. Derek ordonne à la Star Force de défendre Guardiana. Alors que Desslok détruit la flotte de Bolar dans l’espace, l’équipage de l’Argo défait les troupes sur Guardiana. Derek apprend que Guardiana avait un arsenal puissant d’armes, mais il les a juré depuis longtemps, ne souhaitant que la paix.

28 mars 1981
E25 Yamato tIre le Soleil 30 min

La Terre est à un mois de la fin quand l’Argo arrive avec le canon de Guardiana. Juste au moment où la Star Force est sur le point de tirer le canon dans le soleil, la Fédération Bolar lance une attaque surprise qui endommage le canon. Alors que Desslok se joint au combat, Jason s’enfuit pour réparer le canon et est touché. Flash le venge en écrasant son chasseur dans la forteresse de Bolar, l’endommageant lourdement. Pour s’assurer que le sacrifice de Flash ne soit pas vain, Desslok tire son canon, détruisant la forteresse. Bien que grièvement blessé, Jason parvient à réparer le pistolet afin que Derek et Nova puissent le tirer. Leur tentative réussit, et le soleil -- et la Terre -- sont sauvés. Jason remercie Derek et Nova, en leur souhaitant du bonheur. Il meurt ensuite de ses blessures.

04 avr. 1981